Un chrétien devrait-il jouer à des jeux fantastiques multijoueurs comme Donjons et Dragons ?

Réponse



Les jeux de rôle multijoueurs (RPG) peuvent être joués avec des stylos et du papier autour d'une table avec un groupe d'amis ou dans un monde en ligne qui existe 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, impliquant des centaines, voire des milliers d'autres joueurs dans le monde entier. Le but est que chaque joueur contrôle un personnage qui se représente, interagisse avec d'autres joueurs et accomplisse des quêtes, des missions ou des tâches pour acquérir divers attributs, expérience ou trésor.

Les jeux fantastiques en particulier incluent souvent la magie, le meurtre et le chaos général. Dans les jeux en ligne, les avatars féminins (représentations de personnages) sont souvent légèrement vêtus. Certains RPG permettent aux joueurs de flirter ou d'avoir des relations sexuelles. En général, de nombreux jeux vidéo sont structurés de manière à encourager les comportements obsessionnels ou addictifs lorsque les joueurs tentent d'atteindre certains niveaux. Bien sûr, on peut en dire autant de nombreux autres types de divertissement.



Comme la Bible a été écrite avant qu'Internet ou que les RPG ne se profilent à l'horizon, il n'y a rien de spécifique dans les Écritures qui se réfère à jouer à des RPG ou même à s'engager dans les mondes fantastiques présentés aujourd'hui. Cependant, il y a beaucoup de principes que Dieu a énoncés dans la Bible pour une vie pieuse. Ces principes peuvent nous guider dans la façon de vivre notre vie en tant que croyants, y compris la façon dont nous occupons notre esprit pour le plaisir.



Les jeux de toutes sortes sont une forme de divertissement, que vous parliez d'Angry Birds et Farmville ou Monopoly et Candy Land ou World of Warcraft et Donjons et Dragons. Bibliquement, nous avons la liberté de nous divertir. Dieu ne dit jamais : tu ne t'amuseras pas, tu ne souriras pas de tous tes jours.

Profiter d'un jeu avec des amis n'est pas un péché. Les jeux eux-mêmes, même les RPG comme Donjons et Dragons, ne sont pas des péchés. Le péché est une action ou une pensée accomplie par un être humain. Ce que nous faisons de ce que nous avons constitue si oui ou non nous avons péché. Mais comment savons-nous si un choix donné est un péché ou non ?



Nous devons peser nos choix par rapport aux principes bibliques. Peut-être le plus important à retenir en ce qui concerne le divertissement est énoncé dans Colossiens 3:17 : Et quoi que vous fassiez, en paroles ou en actes, faites tout au nom du Seigneur Jésus, en rendant grâces à Dieu le Père par lui. Lorsque nous sommes engagés dans des activités amusantes, nous devons toujours nous assurer que ces activités plaisent à Dieu et que nous représentons bien Christ dans notre comportement envers les autres joueurs.

Les RPG comme Donjons et Dragons ont un élément de fantaisie et de magie dont il peut être bon de se méfier. Mais nous pouvons toujours appliquer les mêmes principes pour déterminer si ces jeux nuiront ou non à votre relation avec Dieu ou avec les autres.

Le thème est-il approprié ?

Êtes-vous capable de faire la distinction entre la réalité et la fantaisie, le bien et le mal, ou le bien et le mal ? Est-ce que l'exposition aux thèmes et aux idées du jeu vous laisserait perplexe quant aux vues de Dieu sur l'occulte ou désensibiliserait votre esprit aux modes de vie occultes ? Un chrétien mature peut ne pas avoir de problème à séparer un jeu de la vie, mais quelqu'un qui lutte déjà avec sa foi peut trouver les messages déroutants (Romains 12:2).

Bien sûr, cela ne signifie pas nécessairement que même un chrétien mature devrait être exposé à un jeu qui peut le faire trébucher ou faire trébucher ou lutter dans sa foi (1 Corinthiens 8 : 9). Premier Peter 5: 8 dit: Soyez sobre d'esprit; soyez vigilant. Votre adversaire le diable rôde comme un lion rugissant, cherchant quelqu'un à dévorer.

Le mal est-il encouragé ?

Dans certains jeux, le mal est le but, ou les personnages peuvent prendre des caractéristiques malveillantes ou licencieuses qui permettent aux joueurs de faire des choses qui ne seraient pas autorisées dans la vraie vie ; ainsi, un fantasme malsain se déroule dans l'esprit des joueurs. 1 Thessaloniciens 5:21-22 dit de s'en tenir à ce qui est bon et de s'abstenir de toute forme de mal, même dans la façon dont nous nous représentons dans le jeu.

Philippiens 4: 8 dit de s'attarder uniquement sur tout ce qui est vrai, tout ce qui est honorable, tout ce qui est juste, tout ce qui est pur, tout ce qui est beau, tout ce qui est louable, s'il y a quelque excellence, s'il y a quelque chose digne de louange, pensez à ceux-ci des choses .

Comment ce jeu affecte-t-il ma vie et mes relations ?

Si le jeu devient plus important que Dieu, la famille, le travail ou les responsabilités scolaires, alors c'est devenu une idole ou une obsession. Les idoles détournent notre attention de ce qui est le plus important dans la vie. La Bible nous demande de fuir tout ce que nous pourrions idolâtrer sur cette terre (1 Corinthiens 10 :14).

De plus, si l'interaction avec les joueurs en ligne commence à remplacer, endommager ou entraver les relations que nous entretenons avec d'autres personnes, alors le jeu remplace nos communautés plus saines. Il serait alors sage de se retirer de ces fausses amitiés et de s'accrocher à celles qui seront les plus bénéfiques. Cependant, jouer à un jeu en personne avec des amis proches pour profiter de la compagnie de l'autre peut être une expérience précieuse et positive (Proverbes 18:24).

Que vous puissiez ou non personnellement, en toute bonne conscience, participer à un jeu de rôle fantastique multi-joueurs est une question à discuter entre vous et Dieu. Philippiens 4: 6-7 dit: Ne vous inquiétez de rien, mais en tout, par la prière et la pétition, avec actions de grâces, présentez vos demandes à Dieu. Et la paix de Dieu, qui transcende toute compréhension, gardera vos cœurs et vos pensées en Jésus-Christ.

Dieu se préoccupe de tous les aspects de notre vie, y compris de la manière dont nous nous laissons divertir, nous devons donc lui confier tous nos soucis et nos préoccupations (1 Pierre 5 : 7). Après tout, il sait ce qui est le mieux pour vous et il sait exactement comment un RPG basé sur la fantaisie vous affectera, vous et les gens qui vous entourent.

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